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Aug 08, 2023

I porting per PS4 e Switch di Red Dead Redemption sono di nuovo la debacle della trilogia di Grand Theft Auto

Il porting di Red Dead Redemption recentemente annunciato su Switch e PS4 rappresenta un'enorme delusione per i fan che speravano in un remake o un remaster.

Dopo anni in cui i fan si chiedevano se Rockstar Games avrebbe mai pubblicato una rimasterizzazione diRed Dead Redemption , questa settimana è stato finalmente rivelato che il gioco sarebbe stato effettivamente rilasciato su hardware moderno, ma non nel modo che molti avrebbero potuto immaginare. Le voci iniziali di un potenziale remaster o remake hanno iniziato a circolare nel 2021, ma sono state poi rapidamente respinte da Rockstar in seguito alla deludente uscita di Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition. Le voci su un remake o remaster di Red Dead Redemption sono state ora usurpate da un porting diretto del gioco originale su PlayStation 4 e Switch, richiamando alla mente la debacle sull'imperfetta GTA Definitive Edition.

Rilasciata alla fine del 2021 su console moderne e PC, la compilation Grand Theft Auto Definitive Edition ha ricevuto un'accoglienza negativa quasi unanime. Molti fan che speravano di avere una delle migliori trilogie di gioco aggiornate per l'hardware moderno si sono invece imbattuti in un pasticcio pieno di bug e mezzo cotto che era francamente peggiore nell'aspetto e nelle prestazioni rispetto agli originali per PS2. L'uscita della trilogia è andata contro i commenti fatti dal CEO di Take-Two Strauss Zelnick riguardo alla strategia di rimasterizzazione, e ciò si è ora ripetuto con la deludente rivelazione di Red Dead Redemption.

IMPARENTATO:I nuovi port di Red Dead Redemption sono il chiodo finale nella bara per le voci sul remake

Poco dopo che Rockstar Games ha annunciato che una versione rimasterizzata di Grand Theft Auto 5 sarebbe arrivata sulle console di nuova generazione, il CEO di Take-Two Interactive Strauss Zelnick ha parlato ai media riguardo alla strategia dell'azienda per remake e rimasterizzazioni. È interessante notare che Zelnick ha dichiarato apertamente che Take-Two non era interessato a semplici porting e voleva aggiornare i suoi giochi con grafica e funzionalità migliorate se voleva spendere le risorse per portarli su hardware moderno. Anche se questo è stato certamente il caso delle riedizioni e dei port di Grand Theft Auto 5 (che è innegabilmente la gallina dalle uova d'oro di Rockstar e Take-Two), lo stesso non si può dire per nessuno degli altri IP.

Il rilascio di Grand Theft Auto Definitive Edition avrebbe dovuto essere un enorme successo sia per Rockstar che per la società madre Take-Two, prendendo tre dei giochi open world più amati e influenti mai realizzati e confezionandoli insieme su hardware moderno. Invece, la società ha rimosso dall'elenco le versioni precedentemente disponibili dei tre classici per PS2 e ha quindi richiesto ai fan di riacquistare versioni inferiori dei titoli. Ora, con una mossa che è letteralmente l'opposto di quanto affermato dal CEO di Take-Two nel 2021, la società sta rilasciando un semplice port di RDR, anche se i fan ne chiedono a gran voce da anni.

Naturalmente, va notato che la qualità dei port di Red Dead Redemption per PS4 e Switch è al momento sconosciuta. Nessuno può dire con certezza se queste versioni non riusciranno a raggiungere l'asticella della qualità fissata dall'originale o ripeteranno gli stessi errori di Grand Theft Auto Definitive Edition. Anche se i port stessi sono di ottima qualità, rappresentano comunque un'enorme delusione per i fan che hanno seguito anni di leak e voci sperando in un rilascio aggiornato di Red Dead Redemption sulle console moderne più potenti.

Con le proiezioni finanziarie di Take-Two e Rockstar che mostrano un'enorme manna di guadagni destinati all'azienda nei prossimi due anni fiscali, è possibile che la società rilasci Grand Theft Auto 6 nel 2024. Di conseguenza, ora è chiaro che la priorità è essere dedicato a nuovi giochi nel suo franchise di punta piuttosto che dedicare risorse a rimasterizzazioni o remake di giochi più vecchi. Sfortunatamente, è una mossa che sta diventando fin troppo comunemente associata a Take-Two e Rockstar, dando ai fan l'impressione che i profitti siano più importanti delle loro speranze.

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